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      <title>La final europea de ‘League of Legends’ se salda con la victoria de G2 frente a Movistar KOI  </title>
      <pubDate>Mon, 29 Sep 2025 08:15:17 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rodrigo Naredo Núñez,Jorge Morla </dc:creator>
      <dcterms:alternative>El equipo español, gran protagonista de la histórica cita en Madrid, cae contra el gigante del continente, que se impone con un 3-0, tras un año de sequía</dcterms:alternative>
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        <media:title>La final de la LEC en Madrid</media:title>
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        <media:description>Un momento del partido del sábado en la Caja Mágica en Madrid.&#xD;
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      <content:encoded>&lt;p&gt;“Madrid, ¿estáis preparados?”. Una sola pregunta de Ibai Llanos bastó para desatar la locura en la Cája Mágica de Madrid, donde se jugaba la final europea del &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;LoL&lt;/i&gt;), &lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-26/millones-de-seguidores-narraciones-explosivas-y-miles-de-euros-en-juego-guia-para-entender-el-fenomeno-competitivo-de-lol-que-aterriza-en-madrid.html" target="_blank" rel="" title="https://elpais.com/cultura/2025-09-26/millones-de-seguidores-narraciones-explosivas-y-miles-de-euros-en-juego-guia-para-entender-el-fenomeno-competitivo-de-lol-que-aterriza-en-madrid.html"&gt;el videojuego multijugador de batallas online en el que se enfrentan&lt;/a&gt; dos equipos de cinco jugadores y cuyo impacto internacional lo ha convertido en el juego rey de los deportes digitales en el mundo. El equipo español Movistar KOI, propiedad del creador de contenido y de Gerard Piqué, llegó hasta el último torneo. Fue el último evento de un fin de semana frenético que convirtió a Madrid en el epicentro mundial de videojuego. Y ahí el ánimo de una entregada y muy ruidosa afición española se esfumó pronto con la aplastante y rápida victoria del rival alemán, y gigante del continente, G2 (0-3).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-28/la-final-europea-de-league-of-legends-se-salda-con-la-victoria-de-g2-frente-a-movistar-koi.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>El equipo español Movistar KOI vence a Fnatic y jugará mañana la gran final europea de ‘League of Legends’</title>
      <pubDate>Sat, 27 Sep 2025 19:34:03 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rodrigo Naredo Núñez,Jorge Morla </dc:creator>
      <dcterms:alternative>El conjunto de Ibai Llanos y Gerard Piqué consolida su importancia en el torneo ante una grada entregada en la Caja Mágica madrileña</dcterms:alternative>
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      <category>Cultura</category>
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      <category>Deportes</category>
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        <media:title>Así ha sido la segunda jornada de la LEC en Madrid</media:title>
        <media:text>Un momento de la final de 'League of Legends', este sábado en la Caja Mágica de Madrid. </media:text>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;“Quiero que mañana estéis al 200% porque sois el mejor público del mundo y con vosotros somos imparables”. El mensaje que los miembros del Movistar KOI lanzaron a la grada de la Caja Mágica madrileña tras ganar a Fnatic (Reino Unido) apenas se oía entre los rugidos de un público enloquecido. Con su victoria por 3-1 el equipo español se ha clasificado para la final de la LEC, la máxima competencia &lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-27/league-of-legends-y-como-la-fiebre-del-videojuego-escapa-de-las-pantallas.html" target="_self" rel="" title="https://elpais.com/cultura/2025-09-27/league-of-legends-y-como-la-fiebre-del-videojuego-escapa-de-las-pantallas.html"&gt;europea de &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt; (LoL),&lt;/a&gt; que jugará mañana contra el gigante del continente G2.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-27/el-equipo-espanol-movistar-koi-vence-a-fnatic-y-jugara-manana-la-gran-final-europea-de-league-of-legends.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/RKNFJUZFTBCRHMQY4IHMYGGMNI.JPG?auth=a5c8cfd1a8be09e8b75cd18c20a7fa669d3f36a416c2c735dbc7ababbe5140c8" width="3559" height="2373" alt="Aspecto de las gradas durante la competición. "&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>‘League of Legends’ y cómo la fiebre del videojuego escapa de las pantallas</title>
      <pubDate>Sat, 27 Sep 2025 14:55:15 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rodrigo Naredo Núñez,Jorge Morla </dc:creator>
      <dcterms:alternative>Cientos de personas se congregan en la Plaza de España de Madrid en los eventos paralelos a las finales europeas de ‘LoL’</dcterms:alternative>
      <description>Cientos de personas se congregan en la Plaza de España de Madrid en los eventos paralelos a las finales europeas de ‘LoL’</description>
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        <media:title>¿Qué es la LEC (de League of Legends)? Los fans responden</media:title>
        <media:text>Concurso de disfraces cosplay en la Plaza de España, Madrid, el 27 de septiembre de 2027.&#xD;
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        <media:description>Concurso de disfraces cosplay en la Plaza de España, Madrid, el 27 de septiembre de 2027.&#xD;
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      <content:encoded>&lt;p&gt;Nelisa tiene 28 años y es higienista bucodental. Pero este sábado, en medio del ajetreo de Madrid, responde al nombre de Ahri, y es una maga capaz de manipular las emociones de su presa antes de consumir su esencia. Es uno de los personajes más antiguos de &lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-27/lol-diccionario-para-entender-una-partida-de-league-of-legends-y-el-macroevento-de-este-fin-de-semana-aunque-no-seas-gamer.html" target="_self" rel="" title="https://elpais.com/cultura/2025-09-27/lol-diccionario-para-entender-una-partida-de-league-of-legends-y-el-macroevento-de-este-fin-de-semana-aunque-no-seas-gamer.html"&gt;&lt;i&gt;League of Legends (LoL)&lt;/i&gt;, el fenómeno &lt;i&gt;gamer&lt;/i&gt; que ha tomado al asalto este fin de semana la capital epañola&lt;/a&gt;, donde se celebran las finales europeas del videojuego. La fiebre LoL muestra aquí su éxito más allá de las pantallas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-27/league-of-legends-y-como-la-fiebre-del-videojuego-escapa-de-las-pantallas.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>‘LoL’: Diccionario para entender una partida de ‘League of legends’ y el macroevento de este fin de semana, aunque no seas ‘gamer’</title>
      <pubDate>Sat, 27 Sep 2025 03:30:01 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rodrigo Naredo Núñez,Jorge Morla </dc:creator>
      <dcterms:alternative>El fenómeno de los eSports aterriza en Madrid con la lucha entre los mejores equipos europeos</dcterms:alternative>
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        <media:title>¿Qué es la LEC (de League of Legends)? Los fans responden</media:title>
        <media:text>Imagen conceptual de 'League of Legends'.</media:text>
        <media:description>Imagen conceptual de 'League of Legends'.</media:description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-25/madrid-se-convierte-en-la-capital-mundial-del-videojuego-con-las-finales-europeas-de-league-of-legends.html" target="_self" rel="" title="https://elpais.com/cultura/2025-09-25/madrid-se-convierte-en-la-capital-mundial-del-videojuego-con-las-finales-europeas-de-league-of-legends.html"&gt;Este viernes comenzó en Madrid un fin de semana único&lt;/a&gt; para los fans y seguidores del videojuego competitivo &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt; (LoL), rey de los eSports. Las finales europeas de este popular videojuego de batallas por equipos se celebran en la ciudad y pondrán a prueba a cuatro equipos: G2 Esports, Fnatic, Karmine Corp y el representante local, Movistar KOI. Con una comunidad de jugadores que supera los cien millones en todo el mundo, &lt;i&gt;League of Legends &lt;/i&gt;es un videojuego multijugador de batallas &lt;i&gt;online&lt;/i&gt;. Pero es mucho más. Es una forma de vida para millones de fans, muchos de los cuales viajarán a Madrid para participar en las diversas actividades repartidas por la ciudad. Aunque es ampliamente conocido, gran parte del público desconoce su complejidad y la dedicación que requiere a nivel competitivo. Aquí van algunas claves:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-27/lol-diccionario-para-entender-una-partida-de-league-of-legends-y-el-macroevento-de-este-fin-de-semana-aunque-no-seas-gamer.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Madrid acoge la Champions de los eSports y tú sin enterarte: los fans explican el éxito de la LEC </title>
      <pubDate>Sat, 27 Sep 2025 03:15:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Belén  H. Gómez-Mansilla,Álvaro Rodríguez de la Rúa</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Con camisetas de sus equipos o disfrazados de sus personajes favoritos del LoL, 27.000 personas acuden este fin de semana a la Caja Mágica de Madrid para seguir el evento</dcterms:alternative>
      <description>Con camisetas de sus equipos o disfrazados de sus personajes favoritos del LoL, 27.000 personas acuden este fin de semana a la Caja Mágica de Madrid para seguir el evento</description>
      <category>League of Legends</category>
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        <media:title>¿Qué es la LEC (de League of Legends)? Los fans responden</media:title>
        <media:text>Tres asistentes a la LEC 2025, el 26 de septiembre, en la Caja Mágica de Madrid.</media:text>
        <media:description>Tres asistentes a la LEC 2025, el 26 de septiembre, en la Caja Mágica de Madrid.</media:description>
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      <atom:link href="https://elpais.com/videos/2025-06-15/dentro-de-la-final-de-la-kings-league-en-paris.html" title="Dentro de la final de la Kings League en París" rel="related">
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      <title>Millones de seguidores, narraciones explosivas y miles de euros en juego: guía para entender el fenómeno competitivo de ‘LoL’ que aterriza en Madrid</title>
      <pubDate>Fri, 26 Sep 2025 15:31:13 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Rodrigo Naredo Núñez,Jorge Morla </dc:creator>
      <dcterms:alternative>La caja Mágica acoge este fin de semana las finales de LEC, la liga europea ‘League of Legends’, el exitosísimo videojuego que revolucionó el ecosistema de los deportes electrónicos y que hoy genera millones de euros</dcterms:alternative>
      <description>La caja Mágica acoge este fin de semana las finales de LEC, la liga europea ‘League of Legends’, el exitosísimo videojuego que revolucionó el ecosistema de los deportes electrónicos y que hoy genera millones de euros</description>
      <category>Cultura</category>
      <category>Videojuegos</category>
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      <category>LOL</category>
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        <media:credit>Andrea Comas (EL PAÍS)</media:credit>
        <media:title>LOL</media:title>
        <media:text>La competición 'League of Legends' en la caja Mágica (Madrid), este viernes.</media:text>
        <media:description>La competición 'League of Legends' en la caja Mágica (Madrid), este viernes.</media:description>
      </media:content>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/72D5TWPMV5EBNHPUVDWQH3NMXA.JPG?auth=b04a2b357d580b02f4d0c38ff93cfff47d88db63a61185fadb2bb2526d7e21f4" width="5525" height="3683" alt="La competición 'League of Legends' en la caja Mágica (Madrid), este viernes."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;A 500 metros de la Caja Mágica de Madrid el día ya se adivina distinto. “Tela con la gente que baja”, dice un hombre con una cerveza en la mano sentado en el bar que visita cada viernes. “Muchísima, muchísima gente. Por eso de los videojuegos”, le responde su amigo, incrédulo. Acierta en ambas cosas: el videojuego en cuestión se llama &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt; (LoL) y los miles de jóvenes que “bajan” lo hacen para disfrutar del primer día de las finales europeas del eSport, &lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-25/madrid-se-convierte-en-la-capital-mundial-del-videojuego-con-las-finales-europeas-de-league-of-legends.html" target="_self" rel="" title="https://elpais.com/cultura/2025-09-25/madrid-se-convierte-en-la-capital-mundial-del-videojuego-con-las-finales-europeas-de-league-of-legends.html"&gt;que convertirán a Madrid el fin de semana en el epicentro mundial del videojuego&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-26/millones-de-seguidores-narraciones-explosivas-y-miles-de-euros-en-juego-guia-para-entender-el-fenomeno-competitivo-de-lol-que-aterriza-en-madrid.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/WLNOHE4HAVBE3LVZPT2IGVEMZA.JPG?auth=df5aeb56f7e6ff2936480dfe88529715f82f3b16d7b8c2f3510d2465d5856852" width="5669" height="3779" alt="Varios fans reaccionan durante la competición, este viernes. "&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Madrid se convierte en la capital mundial del videojuego con las finales europeas de ‘League of Legends’</title>
      <pubDate>Thu, 25 Sep 2025 15:25:13 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Jorge Morla </dc:creator>
      <dcterms:alternative>La ciudad acoge la final europea de uno de los grandes fenómenos de los eSports, con decenas de actividades paralelas para el público</dcterms:alternative>
      <description>La ciudad acoge la final europea de uno de los grandes fenómenos de los eSports, con decenas de actividades paralelas para el público</description>
      <category>Cultura</category>
      <category>LOL</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>Netflix</category>
      <category>Arcane Legions</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Estrategia en tiempo real</category>
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      <category>Madrid</category>
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        <media:credit>ALY SONG (REUTERS)</media:credit>
        <media:title>Teams DWG and Suning participate in the League of Legends (LOL) World Championship Finals, in Shanghai</media:title>
        <media:text>El campeonato mundial de 'League of Legends', de 2020, en Shanghái.</media:text>
        <media:description>El campeonato mundial de 'League of Legends', de 2020, en Shanghái.</media:description>
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      <atom:link href="https://elpais.com/opinion/2025-09-19/tus-streamers-favoritos-te-han-estado-mintiendo-a-la-cara.html" title="Tus ‘streamers’ favoritos te han estado mintiendo a la cara" rel="related">
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      <content:encoded>&lt;p&gt;Este fin de semana, Madrid se transforma en el epicentro europeo de los deportes electrónicos con la celebración de las LEC Summer Finals 2025, la gran final &lt;a href="https://elpais.com/noticias/league-of-legends/" target="_self" rel="" title="https://elpais.com/noticias/league-of-legends/"&gt;del campeonato profesional del exitosísimo videojuego &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (LoL) en la región EMEA (Europa, Oriente Próximo y África). El evento, que tendrá lugar de viernes a domingo en la Caja Mágica y el centro de Madrid, reúne a los cuatro mejores equipos del continente en busca del título veraniego y del último billete para el Mundial de LoL, el evento internacional más importante del calendario competitivo, que se celebrará en noviembre en Chengdú (China). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2025-09-25/madrid-se-convierte-en-la-capital-mundial-del-videojuego-con-las-finales-europeas-de-league-of-legends.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/BJKWIXC74REHXGUAEOAY6KEMUA.jpg?auth=450da076f6d21ae9c51adc1b7f782dd9dedc74793bf8de9a12995453f06b1509" width="1440" height="613" alt="Imagen de la serie 'arcane', basada en 'LoL'."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>La batalla final de ‘Arcane’, la serie que lo tenía todo para fracasar</title>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 04:15:00 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/television/2024-11-21/la-batalla-final-de-arcane-la-serie-que-lo-tenia-todo-para-fracasar.html</link>
      <dc:creator>Jorge Morla </dc:creator>
      <dcterms:alternative>La ficción de Netflix que adapta el mundo de ‘League of Legends’ se despide con sus últimos tres episodios el día 23</dcterms:alternative>
      <description>La ficción de Netflix que adapta el mundo de ‘League of Legends’ se despide con sus últimos tres episodios el día 23</description>
      <category>Televisión</category>
      <category>LOL</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Series animación</category>
      <category>Netflix</category>
      <category>Series televisión</category>
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        <media:credit>EL PAÍS</media:credit>
        <media:title>arcane 1</media:title>
        <media:text>Algunos de los protagonistas de la segunda temporada de 'Arcane', con Caitlyn en el centro y Vi a la derecha.</media:text>
        <media:description>Algunos de los protagonistas de la segunda temporada de 'Arcane', con Caitlyn en el centro y Vi a la derecha.</media:description>
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      <atom:link href="https://elpais.com/television/2024-04-19/fallout-un-calambre-radiactivo-para-sacudir-el-yermo-catodico.html" title="‘Fallout’: un calambre radiactivo para sacudir el Yermo catódico" rel="related">
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      <content:encoded>&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/BJKWIXC74REHXGUAEOAY6KEMUA.jpg?auth=450da076f6d21ae9c51adc1b7f782dd9dedc74793bf8de9a12995453f06b1509" width="1440" height="613" alt="Algunos de los protagonistas de la segunda temporada de 'Arcane', con Caitlyn en el centro y Vi a la derecha."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;En 2021, Netflix estrenó una serie que lo tenía todo para no triunfar. No solo era una serie de animación, sino que estaba ambientada en el universo del videojuego multijugador &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt;, es decir, un juego prácticamente sin historia, con solo un mundo colorido donde los jugadores su zurraban entre sí. &lt;a href="https://elpais.com/television/2021-11-24/arcane-la-serie-que-abre-una-nueva-fuente-de-exitos-globales-para-netflix.html" target="_blank"&gt;Y, sin embargo, &lt;i&gt;Arcane&lt;/i&gt; fue un bombazo inapelable&lt;/a&gt;: llegó al número uno de la plataforma en decenas de países y se hinchó a ganar Emmys y Annies (los premios más importantes del mundo de la animación). Ahora, Netflix acaba de estrenar la segunda temporada, que ya ha escalado al primer puesto de visualizaciones de la plataforma en 65 países. Crítica y público parece que se han puesto de nuevo de acuerdo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/television/2024-11-21/la-batalla-final-de-arcane-la-serie-que-lo-tenia-todo-para-fracasar.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/NKX5F3G7WFC4XF3AV4S422EEJY.jpg?auth=47a05f3fa66cffa706d5922bc2a51907c4334ab45a05c87f500de76551f45170" width="1920" height="1080" alt="Imagen de la serie en la que se ve la ciudad en la que sucede."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Acosadas y expulsadas: las mujeres luchan contra el machismo para ganar espacio en el mundo de los videojuegos</title>
      <pubDate>Fri, 07 Jul 2023 03:20:00 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/tecnologia/2023-07-07/acosadas-y-expulsadas-las-mujeres-luchan-contra-el-machismo-para-ganar-espacio-en-el-mundo-de-los-videojuegos.html</link>
      <dc:creator>Clara Brascia</dc:creator>
      <dcterms:alternative>A pesar de representar el 53% de los usuarios en España, las mujeres solamente copan el 24% de los puestos de trabajo en ese sector</dcterms:alternative>
      <description>A pesar de representar el 53% de los usuarios en España, las mujeres solamente copan el 24% de los puestos de trabajo en ese sector</description>
      <category>Tecnología</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Feminismo</category>
      <category>Machismo</category>
      <category>Ciberacoso</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>Mujeres</category>
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        <media:credit>PEXELS  (Europa Press)</media:credit>
        <media:title>El videojuego en España facturó en 2022 un 12,09% más que el año anterior, hasta alcanzar 2.012 millones de euros</media:title>
        <media:text>Las mujeres ya son mayoría entre los 'videojugadores' en España.</media:text>
        <media:description>Las mujeres ya son mayoría entre los 'videojugadores' en España.</media:description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;La carrera de Jen Herranz cambió de repente por un tuit. &lt;i&gt;Streamer&lt;/i&gt;, presentadora y redactora especializada en el mundo de los videojuegos, lleva una década trabajando en ese nicho donde las mujeres apenas tienen representación. Con un total de 160.000 seguidores entre Instagram, Twitch y Twitter, explica que decidió dejarlo todo hace unos meses a causa de un “comentario un poco desafortunado sobre unos ex” que hizo en redes. “Un tuit que, si lo hubiera puesto un compañero, no hubiera pasado nada. Pero a las mujeres siempre se las trata de manera diferente, sobre todo en este mundo, donde el acoso es continuo”, afirma Herranz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2023-07-07/acosadas-y-expulsadas-las-mujeres-luchan-contra-el-machismo-para-ganar-espacio-en-el-mundo-de-los-videojuegos.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
    </item>
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      <guid isPermaLink="true">https://elpais.com/tecnologia/2023-04-14/videojuegos-para-conseguir-el-primer-empleo-ayuda-a-comunicarse-mejor-trabajar-en-equipo-y-pensar-de-forma-estrategica.html</guid>
      <title>Videojuegos para conseguir el primer empleo: ayudan a comunicarse mejor, trabajar en equipo y pensar de forma estratégica</title>
      <pubDate>Fri, 14 Apr 2023 06:08:31 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/tecnologia/2023-04-14/videojuegos-para-conseguir-el-primer-empleo-ayuda-a-comunicarse-mejor-trabajar-en-equipo-y-pensar-de-forma-estrategica.html</link>
      <dc:creator>Emanoelle Santos</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Los profesionales de recursos humanos reconocen como positivas las habilidades blandas adquiridas por los jugadores</dcterms:alternative>
      <description>Los profesionales de recursos humanos reconocen como positivas las habilidades blandas adquiridas por los jugadores</description>
      <category>Tecnología</category>
      <category>Videoconsolas</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Minecraft</category>
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      <category>League of Legends</category>
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      <category>Ocio</category>
      <category>Profesiones</category>
      <category>Trabajo</category>
      <category>Empleo</category>
      <category>Recursos humanos</category>
      <category>Empleo juvenil</category>
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        <media:credit>Chesnot (Getty Images)</media:credit>
        <media:title>'Gamers' juegan a en sus ordenadores durante la Paris Games Week de 2022.</media:title>
        <media:text>Varios jóvenes probaban el videojuego 'Floodland' durante la Paris Games Week en noviembre de 2022.</media:text>
        <media:description>Varios jóvenes probaban el videojuego 'Floodland' durante la Paris Games Week en noviembre de 2022.</media:description>
      </media:content>
      <atom:link href="https://elpais.com/tecnologia/2023-02-04/lit-shippear-o-npc-diccionario-para-entender-en-25-expresiones-clave.html" title="‘Lit’, ‘shippear’ o NPC: diccionario para entender a los jóvenes en 25 expresiones clave" rel="related">
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      <content:encoded>&lt;p&gt;En el móvil, en el ordenador&lt;b&gt; &lt;/b&gt;o en las consolas, jugar a algunos videojuegos ayuda a adquirir habilidades importantes como la comunicación o el trabajo en equipo, que incluso pueden servir a la hora de encontrar el primer empleo. Es lo que manifiesta una encuesta llevada a cabo por YouTube y Censuswide con jugadores y reclutadores. Un resultado que corrobora con otras investigaciones &lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2022-07-29/el-tiempo-dedicado-a-los-videojuegos-no-influye-en-el-bienestar-segun-un-estudio.html" target="_blank"&gt;los efectos positivos&lt;/a&gt; de los videojuegos en &lt;a href="https://www.uoc.edu/portal/es/news/actualitat/2020/364-videojuegos-trabajo.html" target="_blank"&gt;las funciones cognitivas&lt;/a&gt;. Según los profesionales de recursos humanos, cuando una persona no tiene experiencia previa, mencionar la práctica de un determinado videojuego en la candidatura resulta novedoso. Eso sí, siempre y cuando la competencia adquirida tenga alguna relación con lo que se pide en la vacante.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2023-04-14/videojuegos-para-conseguir-el-primer-empleo-ayuda-a-comunicarse-mejor-trabajar-en-equipo-y-pensar-de-forma-estrategica.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>La Policía española, primera del mundo en crear su propio equipo de eSports</title>
      <pubDate>Fri, 16 Dec 2022 13:51:20 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>jordi perez </dc:creator>
      <dcterms:alternative>Los agentes competirán oficialmente en dos videojuegos y aspiran a dar a conocer mejor su labor</dcterms:alternative>
      <description>Los agentes competirán oficialmente en dos videojuegos y aspiran a dar a conocer mejor su labor</description>
      <category>Tecnología</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Valorant</category>
      <category>Policía</category>
      <category>Policía Nacional</category>
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        <media:credit>Toni Villen</media:credit>
        <media:title>Policía eSports</media:title>
        <media:text>De izquierda a derecha, Casimiro Nevado, inspector jefe de la Policía e impulsor del proyecto, y Eric 'Diablo' Murillo, director del equipo profesional KPI, en el stand del cuerpo de seguridad en la feria Amazon Gamergy (Madrid).</media:text>
        <media:description>De izquierda a derecha, Casimiro Nevado, inspector jefe de la Policía e impulsor del proyecto, y Eric 'Diablo' Murillo, director del equipo profesional KPI, en el stand del cuerpo de seguridad en la feria Amazon Gamergy (Madrid).</media:description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;David Pérez, de 23 años, siempre había querido ser Policía. Este año estudia en la Academia de Ávila. Allí recibió un mensaje de sus superiores: buscaban a jóvenes que supieran jugar muy bien a algunos videojuegos, casi como profesionales. Pérez se presentó porque se le daba muy bien el Valorant, un juego de disparar. Hoy es uno de los miembros del c1b3rwall, el equipo oficial de eSports de la Policía Nacional.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2022-12-16/la-policia-espanola-primera-del-mundo-en-crear-su-propio-equipo-de-esports.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>G2, uno de los equipos más importantes de eSports, sanciona a su fundador por grabarse con un reconocido machista</title>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 12:52:36 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/deportes/2022-09-19/g2-uno-de-los-equipos-mas-importantes-de-esports-sanciona-a-su-fundador-por-grabarse-con-un-reconocido-machista.html</link>
      <dc:creator>Víctor Delgado Serrano</dc:creator>
      <dcterms:alternative>El español Carlos Rodríguez, conocido como Ocelote, queda apartado de la organización por dos meses tras un vídeo con el polémico influencer estadounidense Andrew Tate</dcterms:alternative>
      <description>El español Carlos Rodríguez, conocido como Ocelote, queda apartado de la organización por dos meses tras un vídeo con el polémico influencer estadounidense Andrew Tate</description>
      <category>Deportes</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>Machismo</category>
      <category>Twitter</category>
      <category>Redes sociales</category>
      <category>Competiciones</category>
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      <category>Juegos tácticos</category>
      <category>Polémicas</category>
      <category>Empresas</category>
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        <media:title>Carlos Rodríguez, conocido como Ocelote, en una imagen de archivo.</media:title>
        <media:text>Carlos Rodríguez, conocido como Ocelote, en una imagen de archivo.</media:text>
        <media:description>Carlos Rodríguez, conocido como Ocelote, en una imagen de archivo.</media:description>
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      <atom:link href="https://elpais.com/masterdeperiodismo/master2022/2022-08-15/el-ocio-fue-solo-el-comienzo.html" title="El ocio fue solo el comienzo" rel="related">
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      <content:encoded>&lt;p&gt;Los &lt;a href="https://elpais.com/noticias/deporte-electronico/" target="_blank"&gt;deportes virtuales&lt;/a&gt; no se libran de las polémicas que habitualmente abundan en los deportes tradicionales. Carlos Rodríguez, conocido en las redes como Ocelote, ha sido sancionado por el equipo de&lt;i&gt; eSports &lt;/i&gt;que él mismo fundó. G2 anunció ayer un acuerdo&lt;a href="https://elpais.com/retina/2019/11/06/talento/1573041878_241495.html" target="_blank"&gt; con su líder,&lt;/a&gt; para apartarlo de la organización durante dos meses, en los que estará suspendido de sueldo. El motivo de su castigo es un vídeo que él mismo publicó, en el que aparecía de fiesta junto a Andrew Tate, un influencer estadounidense abiertamente machista.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/deportes/2022-09-19/g2-uno-de-los-equipos-mas-importantes-de-esports-sanciona-a-su-fundador-por-grabarse-con-un-reconocido-machista.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>México encabeza el consumo de videojuegos en América Latina </title>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2022 10:15:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anna Plaza Lagos</dc:creator>
      <dcterms:alternative>El mundo de los videojuegos factura más de 500 millones de dólares anuales en el país norteamericano</dcterms:alternative>
      <description>El mundo de los videojuegos factura más de 500 millones de dólares anuales en el país norteamericano</description>
      <category>México</category>
      <category>América</category>
      <category>Latinoamérica</category>
      <category>Videojuegos</category>
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      <category>Multijugador online masivo</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>League of Legends: Dominion</category>
      <category>League of Legends: Wild Rift</category>
      <category>eSports Boxing Club</category>
      <category>eSports</category>
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        <media:credit>Riot Games</media:credit>
        <media:title>AMERICA - NUEVO ENTRETENIMIENTO</media:title>
        <media:text>La final de la liga latinoamericana de League of Legends, en el festival Gamergy, en Ciudad de México.</media:text>
        <media:description>La final de la liga latinoamericana de League of Legends, en el festival Gamergy, en Ciudad de México.</media:description>
      </media:content>
      <atom:link href="https://elpais.com/mexico/2021-11-26/maria-katzarava-soy-fan-de-los-videojuegos-son-como-la-opera-crean-historias.html" title="María Katzarava: “Soy fan de los videojuegos, son como la ópera, crean historias”" rel="related">
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      <content:encoded>&lt;p&gt;Parece una &lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2019/03/03/actualidad/1551649155_109699.html"&gt;escena futurista&lt;/a&gt; sacada de una película de ciencia ficción. Entre cables &lt;i&gt;ethernet&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;leds&lt;/i&gt; multicolor y al calor de procesadores y tarjetas gráficas enfriadas por agua, unos 3.000 hinchas se reunieron en el microestadio de &lt;a href="http://mexico.gamergyarena.com/" target="_blank"&gt;&lt;i&gt;Gamergy&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;para el encuentro &lt;i&gt;gamer&lt;/i&gt; y de &lt;i&gt;eSports&lt;/i&gt; más importante del mundo que llegó a Ciudad de México, nuevo centro de entretenimiento de América Latina, tras 11 años de éxito en Europa. La transmisión del evento de tres días, además, reunió a unas 980.000 personas en diferentes transmisiones oficiales de Twitch, la transmisión oficial de la LLA, entre otros canales sociales. Todos querían ver a los mejores jugar &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt;, un videojuego de arena de batalla desarrollado por &lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2022-07-22/riot-games-acuerda-pagar-100-millones-de-dolares-por-un-caso-de-discriminacion-de-sus-empleadas.html"&gt;Riot Games&lt;/a&gt;. Es la final de la región. La escuadra predilecta, &lt;a href="https://teamisurus.com/" target="_blank"&gt;Isurus Gaming&lt;/a&gt;, compite contra Estral Esports. El favorito, Isurus, hizo historia y se consagró campeón latinoamericano de &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt; para clasificar al mundial &lt;i&gt;Worlds 2022&lt;/i&gt;. La escena se repite en las principales ciudades del globo. Es el nuevo fenómeno mundial que en 2021 alcanzo ingresos por más de 1.100 millones de dólares en América Latina, con un crecimiento interanual del 15,7% respecto a los 950 millones que se han ingresado en 2020 en toda la región. Se estima un crecimiento del 18% este año. La audiencia global de los &lt;i&gt;eSports&lt;/i&gt; puede alcanzar los 276 millones de personas —una cifra similar, por ejemplo, al seguimiento de la NFL, la principal liga del fútbol americano, el deporte más popular de EE UU— y, su industria, facturar anualmente más de 1.000 millones de dólares, según un informe de Newzoo, una consultora especializada en el sector.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/mexico/2022-08-31/mexico-encabeza-el-consumo-de-videojuegos-en-america-latina.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Riot Games acuerda pagar 100 millones de dólares por un caso de discriminación de sus empleadas</title>
      <pubDate>Fri, 22 Jul 2022 23:40:53 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/tecnologia/2022-07-22/riot-games-acuerda-pagar-100-millones-de-dolares-por-un-caso-de-discriminacion-de-sus-empleadas.html</link>
      <dc:creator>Luis Pablo Beauregard</dc:creator>
      <dcterms:alternative>El histórico monto pone fin a tres años de litigio y representa un incremento desde los 10 millones ofrecidos en 2019 por los fabricantes de ‘League of legends’</dcterms:alternative>
      <description>El histórico monto pone fin a tres años de litigio y representa un incremento desde los 10 millones ofrecidos en 2019 por los fabricantes de ‘League of legends’</description>
      <category>Tecnología</category>
      <category>California</category>
      <category>Riot Games</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>Machismo</category>
      <category>Discriminación laboral</category>
      <category>Mujeres</category>
      <category>Juicios</category>
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        <media:credit>Brian van der Brug (Los Angeles Times via Getty Imag)</media:credit>
        <media:title>EEUU - LOS ANGELES - RIOT GAMES</media:title>
        <media:text>La sede de Riot Games en Los Ángeles, California (EEUU).</media:text>
        <media:description>La sede de Riot Games en Los Ángeles, California (EEUU).</media:description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;Un juez de California ha dado luz verde este viernes a un acuerdo con el que el&lt;a href="https://elpais.com/television/2021-11-24/arcane-la-serie-que-abre-una-nueva-fuente-de-exitos-globales-para-netflix.html"&gt; Riot Games&lt;/a&gt;, el estudio que diseñó el popular&lt;i&gt; League of Legends&lt;/i&gt;, pondrá fin a una demanda colectiva por discriminación de varias ex empleadas. La compañía de Los Ángeles pagará 100 millones de dólares a unas 2.300 trabajadoras que laboraron entre noviembre de 2014 y diciembre de 2021, quienes iniciaron el proceso judicial quejándose de un ambiente machista y un clima hostil que permitía el acoso sexual. El pacto es un triunfo para las mujeres, quienes han logrado una cifra diez veces superior al monto ofrecido inicialmente, en diciembre de 2019.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2022-07-22/riot-games-acuerda-pagar-100-millones-de-dolares-por-un-caso-de-discriminacion-de-sus-empleadas.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
    </item>
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      <title>Aritz González: “Igual los futbolistas ya están cansados de tanto fútbol y necesitan hablar de otras cosas”</title>
      <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 14:58:07 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/espana/paisvasco/2022-01-07/aritz-gonzalez-igual-los-futbolistas-ya-estan-cansados-de-tanto-futbol-y-necesitan-hablar-de-otras-cosas.html</link>
      <dc:creator>Mario de Jaime Moleres</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Los BISONS ECLUB, el primer equipo de origen vasco que competirá en la Superliga de Videojuegos, prepara el inicio de la competición que comenzará este lunes</dcterms:alternative>
      <description>Los BISONS ECLUB, el primer equipo de origen vasco que competirá en la Superliga de Videojuegos, prepara el inicio de la competición que comenzará este lunes</description>
      <category>País Vasco</category>
      <category>Bilbao</category>
      <category>eSports Boxing Club</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>Ibai Llanos</category>
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        <media:credit>Fernando Domingo-Aldama (EL PAÍS)</media:credit>
        <media:title>Aritz González,  Managing Director de Bisons E-Club.</media:title>
        <media:text>Aritz González,  Managing Director de Bisons E-Club.</media:text>
        <media:description>Aritz González,  Managing Director de Bisons E-Club.</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/RUlStcYohuJJ2y3l5UHO_PH0xT4=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/BUX5Y6UIRVAFDAB5XZ56PGPUA4.jpeg" width="1600" height="1079" alt="Aritz González,  Managing Director de Bisons E-Club."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;La oficina de&lt;a href="https://bisonseclub.com/" target="_blank"&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href="https://bisonseclub.com/" target="_blank"&gt;BISONS ECLUB &lt;/a&gt;se encuentra a medio terminar. Los carteles están en el suelo y las sillas fuera de su sitio. Aunque hay algo que funciona a la perfección: los ordenadores que están siendo utilizados por los cinco jugadores que, a partir del próximo lunes, competirán en la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) del popular League of Legends, o lo que es lo mismo, la competición líder de deportes electrónicos en España. Tal hito supone enfrentarse con el equipo del futbolista Gerard Piqué e Ibai Llanos y con “auténticas leyendas”, como &lt;a href="https://cincodias.elpais.com/cincodias/2020/10/05/companias/1601927379_228236.html" target="_blank"&gt;Vodafone Giants&lt;/a&gt; o Movistar Riders, tal y como señala Aritz González, director de Bisons E-Club. La particularidad reside en que este grupo, surgido gracias a la unión de diferentes empresarios locales, es el primer equipo vizcaíno que participará en la LVP desde su nacimiento en 2011.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/espana/paisvasco/2022-01-07/aritz-gonzalez-igual-los-futbolistas-ya-estan-cansados-de-tanto-futbol-y-necesitan-hablar-de-otras-cosas.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/bDr262XeLt5_YRhrlYczB5GtG0M=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/HAJ5HNLXUBECDGOPWDBD7SGWBA.jpeg" width="1600" height="1066" alt="González, en las oficinas de Bisons E-Club situadas en el Palacio Euskalduna."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>La Abuela Vengadora: esta señora de 62 años desafía a los más jóvenes en ‘League of Legends’</title>
      <pubDate>Mon, 20 Dec 2021 02:07:34 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/tecnologia/2021-12-20/la-abuela-vengadora-esta-senora-de-62-anos-desafia-a-los-mas-jovenes-en-league-of-legends.html</link>
      <dc:creator>Enrique Alpañés</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Tras dejar su negocio de manicura por la pandemia, Anabel Ávila siguió los consejos de su hijo y entró en las transmisiones de videojuegos</dcterms:alternative>
      <description>Tras dejar su negocio de manicura por la pandemia, Anabel Ávila siguió los consejos de su hijo y entró en las transmisiones de videojuegos</description>
      <category>Tecnología</category>
      <category>League of Legends</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Twitch</category>
      <category>Tercera edad</category>
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        <media:credit>EL PAÍS</media:credit>
        <media:title>Anabel Ávila Vegue</media:title>
        <media:text>Anabel Ávila Vegue, 'La abuela vengadora', durante una partida.</media:text>
        <media:description>Anabel Ávila Vegue, 'La abuela vengadora', durante una partida.</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/YEKcWEOXdn1Yfa176IseIRKcHGY=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/HIDLXETJAFCTTF4AKRN44TQZCU.jpg" width="2880" height="2020" alt="Anabel Ávila Vegue, 'La abuela vengadora', durante una partida."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;“¡Pon a remojar las lentejas, cuqui!” grita Anabel Ávila Vegue a su hija, Natalia, mientras se mete en la piel de Malzahar, el profeta del vacío, y lanza hechizos. Son las doce del mediodía de un miércoles cualquiera en el canal de Twitch de La Abuela Vengadora. Ávila, madrileña de 62 años, está jugando al videojuego en línea &lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt; (LoL) y retransmite la partida en la plataforma de vídeo en &lt;i&gt;streaming&lt;/i&gt; de Amazon. Un centenar y pico de espectadores están atentos a su lucha por proteger los cristales mágicos en el mundo virtual mientras la escuchan conversar a gritos con su hija, que a veces se suma a la partida. Su canal combina la épica de los videojuegos con el costumbrismo de la vida de un ama de casa.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2021-12-20/la-abuela-vengadora-esta-senora-de-62-anos-desafia-a-los-mas-jovenes-en-league-of-legends.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>‘Arcane’: la serie que abre una nueva fuente de éxitos globales para Netflix</title>
      <pubDate>Wed, 24 Nov 2021 02:09:37 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Raúl González</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Tras convertirse en el espacio más visto de la plataforma, esta producción propia de animación es la entrada por la puerta grande del videojuego ‘League Of Legends’ en la televisión . Un inmenso universo creativo y un gran negocio</dcterms:alternative>
      <description>Tras convertirse en el espacio más visto de la plataforma, esta producción propia de animación es la entrada por la puerta grande del videojuego ‘League Of Legends’ en la televisión . Un inmenso universo creativo y un gran negocio</description>
      <category>Televisión</category>
      <category>Netflix</category>
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        <media:title>Tráiler de 'Arcane'</media:title>
        <media:text> La ciudad de Piltover, donde se desarrolla gran parte de la acción de 'Arcane'. </media:text>
        <media:description> La ciudad de Piltover, donde se desarrolla gran parte de la acción de 'Arcane'. </media:description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;La ciudad de Piltover cierra sus portales de manera indefinida, pero la metrópolis del progreso y el mundo de Runaterra volverán después de 2022. Tras el éxito de &lt;a href="https://www.netflix.com/title/81435684" target="_blank"&gt;&lt;i&gt;Arcane&lt;/i&gt;, serie de animación original de Netflix&lt;/a&gt; basada en el universo del videojuego &lt;i&gt;League Of Legends&lt;/i&gt;, Nicolo Laurent, consejero delegado de Riot Games —empresa matriz tanto del juego como de la serie—, confirmó el domingo que habrá una segunda temporada. “La buena noticia es que no tendréis que esperar seis años”, &lt;a href="https://twitter.com/niiicolo/status/1462225669551575042" target="_blank"&gt;aseguró en su cuenta de Twitter&lt;/a&gt;. Ese tiempo de producción se empleó en una animación que combina el 2D y el 3D con destreza para dar a cada elemento de la pantalla su mejor aspecto visual. Hay, además, una buena noticia para los aficionados, porque parece que la historia solo acaba de empezar y, gracias la evolución de las tramas y la cantidad de personajes disponibles, todo apunta a que habrá serie para mucho tiempo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/television/2021-11-24/arcane-la-serie-que-abre-una-nueva-fuente-de-exitos-globales-para-netflix.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/-Ql1OXtxdrLSDIELYkoVT_ZHg2w=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/B2NMNU46IJGOBDYUYGGOCEZUQA.jpg" width="1920" height="1004" alt="Jinx, una de las protagonistas de 'Arcane'."&gt;&lt;/img&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/qpaP61qcX-HDC2eAty_j_zip5Cg=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/P2NICMFO5RBP3BJQCAHUV4X6RA.jpg" width="1778" height="983" alt="Mapa del supercontinente Valoran, del mundo Runaterra, donde se ambienta el universo de 'League Of Legends'."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>Un equipo chino se corona campeón de ‘League Of Legends’ en el evento de deportes electrónicos más visto de la historia </title>
      <pubDate>Sat, 06 Nov 2021 22:26:16 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Raúl González</dc:creator>
      <dcterms:alternative>La final de Worlds 2021, el mundial de clubes del popular videojuego, fue seguido en algunos momentos por más de cuatro millones de espectadores</dcterms:alternative>
      <description>La final de Worlds 2021, el mundial de clubes del popular videojuego, fue seguido en algunos momentos por más de cuatro millones de espectadores</description>
      <category>Tecnología</category>
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        <media:credit>Lol Esports (EL PAÍS)</media:credit>
        <media:title>Final Worlds 2021</media:title>
        <media:text>El equipo chino EDward Gaming recoge el trofeo de 'WORLDS 2021'.</media:text>
        <media:description>El equipo chino EDward Gaming recoge el trofeo de 'WORLDS 2021'.</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/Vwx4QO7a0OGdVO0htRN2lRLe8Hs=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/ZMAE4WRFIJAYBGKKPOPB7TFRLE.PNG" width="1162" height="595" alt="El equipo chino EDward Gaming recoge el trofeo de 'WORLDS 2021'."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Los deportes electrónicos siguen batiendo récords, “desbloqueando logros”, como se dice en el argot de los videojuegos. Los también llamados &lt;i&gt;esports&lt;/i&gt;, han puesto fin este sábado al evento más importante de su calendario, que se ha convertido en el más visto de su historia: Worlds 2021, el mundial de clubes del videojuego &lt;i&gt;League Of Legends&lt;/i&gt;, ha registrado más de 174 millones de horas vistas en todo el mundo desde que empezaran el pasado 5 de octubre. La final, que enfrentaba al equipo coreano Damwon Kia, último campeón en 2020, contra los chinos EDward Gaming ―que se han alzado por sorpresa con el triunfo―, ha alcanzado un pico de más de cuatro millones de espectadores, según el portal de datos &lt;a href="https://escharts.com/" target="_blank"&gt;Esports Charts&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2021-11-06/china-se-corona-campeona-de-league-of-legends-en-el-evento-de-deportes-electronicos-mas-visto-de-la-historia.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>El auge de la retrasmisión de partidas de videojuegos convierte a Twitch en un nuevo Netflix</title>
      <pubDate>Sun, 06 Jun 2021 03:11:40 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/tecnologia/2021-06-06/el-auge-de-la-retrasmision-de-partidas-de-videojuegos-convierte-a-twitch-en-un-nuevo-netflix.html</link>
      <dc:creator>Enrique Alpañés</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Los usuarios de la plataforma de Amazon pasaron frente a la pantalla 18.000 millones de horas en 2020, un 67% más que en 2019</dcterms:alternative>
      <description>Los usuarios de la plataforma de Amazon pasaron frente a la pantalla 18.000 millones de horas en 2020, un 67% más que en 2019</description>
      <category>Tecnología</category>
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      <category>Videojuegos</category>
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        <media:credit>Riccardo Milani (REUTERS)</media:credit>
        <media:title>Illustration Twitch</media:title>
        <media:text>Un usuario utiliza la plataforma Twitch de retransmisión de videojuegos.</media:text>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;El 7 de mayo más de 600.000 personas de todo el mundo se asomaron a &lt;a href="https://elpais.com/noticias/twitch/" target="_blank"&gt;Twitch, la plataforma de retransmisiones de Amazon&lt;/a&gt;, para ver el estreno del videojuego &lt;i&gt;Resident Evil Village&lt;/i&gt;. César Cagiao fue uno de ellos. Este estudiante de 18 años no tenía dinero para comprar el nuevo título de la compañía Capcom así que, en lugar de jugarlo, optó por ver cómo otros lo hacían. “No es lo mismo, pero también es divertido. Sobre todo si lo ves en el canal de gente como Auronplay”, asegura desde Marbella. La situación de Liam Green era diferente. Este cocinero de 34 años tiene dinero, pero no tiene tiempo. “Con dos niños es difícil dedicarle tanta atención a un juego como hacía antes”, explica desde Liverpool. También optó por verlo en la plataforma Twitch. “Puedes ponerlo de fondo mientras haces otras cosas, no es tan demandante como jugarlo en primera persona. Es más bien como poner la radio”, apostilla.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2021-06-06/el-auge-de-la-retrasmision-de-partidas-de-videojuegos-convierte-a-twitch-en-un-nuevo-netflix.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Marc Merrill: “Existe una burbuja en la financiación y creación de videojuegos”</title>
      <pubDate>Sun, 13 Dec 2020 23:30:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Jorge García None</dc:creator>
      <dcterms:alternative>El cofundador de Riot Games, creadora de ‘League of Legends’, analiza el momento dulce que vive la industria y cuáles serán las tendencias tecnológicas que marcarán el futuro del sector</dcterms:alternative>
      <description>El cofundador de Riot Games, creadora de ‘League of Legends’, analiza el momento dulce que vive la industria y cuáles serán las tendencias tecnológicas que marcarán el futuro del sector</description>
      <category>Tecnología</category>
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        <media:credit>Riot Games</media:credit>
        <media:title>Marc Merrill,  cofundador de Riot Games.</media:title>
        <media:text>Marc Merrill,  cofundador de Riot Games.</media:text>
        <media:description>Marc Merrill,  cofundador de Riot Games.</media:description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;&lt;i&gt;League of Legends&lt;/i&gt; pertenece a esa santa trinidad de los videojuegos, junto con &lt;i&gt;Fortnite&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Minecraft&lt;/i&gt;, capaz de convertir en oro todo lo que toca. Después de 11 años desde su lanzamiento, facturó 1.250 millones de euros en 2019, el número de jugadores no para de crecer—ronda los 150 millones de usuarios activos en todo el mundo— &lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2018/10/10/actualidad/1539158931_289125.html"&gt;y es referente indiscutible de los deportes electrónicos&lt;/a&gt;. Con una marca tan consolidada, ahora ha llegado su momento de ampliar horizontes, presentar nuevos títulos y competir en más frentes que no solamente el ordenador.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2020-12-13/marc-merrill-existe-una-burbuja-en-la-financiacion-y-creacion-de-videojuegos.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Los ‘eSports’, la única liga que resiste a la epidemia</title>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2020 13:07:36 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Jorge Otero</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Las competiciones de deportes electrónicos se adaptan para continuar pese a la pandemia y registran picos históricos en las visualizaciones</dcterms:alternative>
      <description>Las competiciones de deportes electrónicos se adaptan para continuar pese a la pandemia y registran picos históricos en las visualizaciones</description>
      <category>Deportes</category>
      <category>eSports</category>
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      <category>Coronavirus Covid-19</category>
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        <media:credit>Bruce Kluckhohn (Reuters)</media:credit>
        <media:title>ESports: Call of Duty League</media:title>
        <media:text>Un jugador de eSports compite en la liga estadounidense del videojuego Call of Duty.</media:text>
        <media:description>Un jugador de eSports compite en la liga estadounidense del videojuego Call of Duty.</media:description>
      </media:content>
      <content:encoded>&lt;p&gt;La crisis que ha vaciado pabellones y estadios y ha paralizado el deporte en un escenario sin precedentes se ha encontrado con una férrea resistencia: los &lt;a href="https://elpais.com/noticias/deporte-electronico/" target=_blank&gt;&lt;i&gt;eSports&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. &lt;a href="https://elpais.com/deportes/2020-03-12/apagon-mundial.html" target=_blank&gt;Mientras LaLiga, la NBA y la Champions guardan la cuarentena sacudidas por el coronavirus&lt;/a&gt;, los deportes electrónicos, aspirantes a entrar en el calendario olímpico, se adaptan para seguir con la competición. En España, la Liga Profesional de Videojuegos (LVP) mantiene la actividad de sus principales torneos. La Superliga Orange del juego &lt;a href="https://elpais.com/noticias/league-of-legends/" target=_blank&gt;League of Legends (LoL)&lt;/a&gt;, uno de los más populares en el mundo, afronta este mes la fase de &lt;i&gt;playoffs&lt;/i&gt;. Decenas de miles de personas desde su casa, protegidas tras las pantallas, una de las pocas fronteras que no ha traspasado el coronavirus, disfrutaron este lunes y este martes en vivo los cuartos de final. La flexibilidad de una disciplina que se puede practicar pese a las restricciones del estado de alarma declarado por el Gobierno mantiene a los &lt;i&gt;eSports &lt;/i&gt;como una aldea gala dentro del imperio del coronavirus.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/deportes/2020-03-18/los-esports-resisten-al-coronavirus.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Pico de espectadores en Twitch&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;El primer partido de cuartos de final de la Superliga Orange (LoL), tuvo un 83% más de espectadores únicos que la eliminatoria de la temporada pasada, una cifra similar a la de la última final, según datos de la LVP. Además, la novena jornada de la Orange Crown League (del juego Clash Royale), ganó un 45% respecto de espectadores con respecto a la jornada anterior.&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>De un pueblo de Girona a ser el Iniesta de los eSports</title>
      <pubDate>Fri, 10 May 2019 10:26:39 GMT</pubDate>
      <link>https://elpais.com/tecnologia/2019/05/09/actualidad/1557419992_491930.html</link>
      <dc:creator>Jordi Pérez Colomé</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Óscar 'Mixwell' Cañellas ha vuelto desde Estados Unidos para impulsar con los Movistar Riders, el primer gran club español de videojuegos</dcterms:alternative>
      <description>Óscar 'Mixwell' Cañellas ha vuelto desde Estados Unidos para impulsar con los Movistar Riders, el primer gran club español de videojuegos</description>
      <category>Counter Strike</category>
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        <media:credit>Jaime Villanueva</media:credit>
        <media:text>Óscar 'Mixwell' Cañellas, el mejor jugador español del videojuego Counter Strike Go, en la sede de Movistar Riders en Matadero (Madrid).</media:text>
        <media:description>Óscar 'Mixwell' Cañellas, el mejor jugador español del videojuego Counter Strike Go, en la sede de Movistar Riders en Matadero (Madrid).</media:description>
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      <atom:link href="https://elpais.com/deportes/2019/01/02/actualidad/1546443921_180851.html" title="¿Videojuegos olímpicos?" rel="related">
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      <atom:link href="https://elpais.com/tecnologia/2019/03/03/actualidad/1551649155_109699.html" title="Los eSports, el deporte que llenará el futuro" rel="related">
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      <content:encoded>&lt;img src="https://ep01.epimg.net/tecnologia/imagenes/2019/05/09/actualidad/1557419992_491930_1557420130_noticia_normal.jpg" width="980" height="643" alt="Óscar 'Mixwell' Cañellas, el mejor jugador español del videojuego Counter Strike Go, en la sede de Movistar Riders en Matadero (Madrid)."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;"Me llamó desde Chicago y me dijo que yo le gusté porque jugaba con cojones", dice Óscar &lt;em&gt;Mixwell&lt;/em&gt; Cañellas. "En el partido eras el que tirabas para adelante", añade. Mixwell hablaba con el capitán de un potente equipo norteamericano, que le había contactado para ficharle después de jugar un partido que iba a cambiar su carrera.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/tecnologia/2019/05/09/actualidad/1557419992_491930.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;¿Cuánto gana un jugador así?&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Movistar Riders prefiere no dar la cifra, pero EL PAÍS ha podido confirmar de dos fuentes que su sueldo anual supera los 100.000 euros. En premios durante su carrera, Mixwell ha ganado 210.000 euros. Ningún otro jugador español de CSGO ha ganado esa cifra ni grandes torneos internacionales. En activo hay otros dos jugadores que han logrado algo más de dinero, pero en otros dos juegos: 'Mithy' en League of Legends y 'Goga' en Rainbow 6, un juego con menos torneos competitivos. "No me retiraré hasta ser el primero", dice Mixwell.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esas cantidades son solo los premios. Luego están los sueldos y los esponsors. De los 4.500 dólares iniciales en Optic, a Mixwell le subieron el sueldo cuatro veces según subía el ránking del equipo.&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;¿Por qué se miran partidas de videojuegos?&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;No es tan raro. "La gente se pregunta cómo es posible que estos chavales se pongan a ver jugar en lugar de jugar ellos. Si se cambia la palabra videojuego por fútbol se entiende", dice Piquer, fundador de los Riders. Los eSports parecen una respuesta magnífica a una generación nacida con ordenadores, donde la exactitud del software y la fascinación por los mundos dentro de la pantalla son necesidades nuevas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto no ha hecho más que empezar. Los chavales que ahora están en la cima en Europa ganan dinero de verdad desde hace apenas tres años. El mismo modo de jugar está por descubrir. El gran mérito del hoy mejor club del mundo, Astralis, que se fundó solo en 2016, es jugar como un equipo. Hay mucho trabajo de estrategia. Cada jugador debe memorizar docenas de posiciones y acciones. "Eso nadie lo explica en Youtube", dice Mixwell, cuyo mérito para los Riders es en parte haber importado conocimientos técnicos de su etapa norteamericana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Astralis tiene como director deportivo a Kasper Hvidt, un portero de balonmano que jugó una década en España y fue campeón del mundo. Junto al psicólogo, ayuda a los jugadores a mejorar sus prestaciones bajo tensión.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todos estos jugadores tuvieron lío con sus padres cuando empezaban con cuatro o cinco años. Pero hoy, algo más de una década después, las mismas escuelas danesas empiezan a prestar atención a los videojuegos como herramienta de formación.&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Ibai Llanos: “Decir que los jugadores de eSports son frikis es caer en un cuñadismo muy básico”</title>
      <pubDate>Wed, 22 May 2019 09:56:35 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Javier Cortés</dc:creator>
      <dcterms:alternative>El comentarista de deportes electrónicos explica el auge que está viviendo el sector en España y asegura que no tardaremos en ver surgir el Netflix de las retransmisiones de videojuegos</dcterms:alternative>
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        <media:credit>Getty Images</media:credit>
        <media:text>El comentarista de eSports Ibai Llanos durante una competición de 'League of Legends' en el Palacio de Vistalegre de Madrid en 2018.</media:text>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://rt01.epimg.net/retina/imagenes/2019/04/24/tendencias/1556127383_188586_1556127663_noticia_normal.jpg" width="980" height="606" alt="El comentarista de eSports Ibai Llanos durante una competición de 'League of Legends' en el Palacio de Vistalegre de Madrid en 2018."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;Los videojuegos nunca se han limitado a ser un entretenimiento infantil. Pero, quizá ahora más que nunca, pueden entenderse como algo más serio. El juego electrónico experimenta su peculiar apogeo gracias a los eSports, que han traído la profesionalización al sector, &lt;a href="https://retina.elpais.com/retina/2019/01/14/tendencias/1547458838_130363.html" target="_blank"&gt;expandiendo sus límites de la pantalla del ordenador&lt;/a&gt; hasta las gradas de los más importantes estadios de mundo.&lt;/p&gt;&lt;img src="https://rt01.epimg.net/retina/imagenes/2019/04/24/tendencias/1556127383_188586_1556128327_sumario_normal.jpg" width="360" height="240" alt="Final de una competición europea de League of Legends en el palacio de Vistalegre de Madrid."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/retina/2019/04/24/tendencias/1556127383_188586.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Font Vella entra en los eSports&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;La marca de agua mineral natural Font Vella ha presentado recientemente su nueva campaña #FontVellaGamer #NoTeQuedesSeco #NoTeQuedesSeca, con motivo de su estreno en el universo de los eSports. Lo ha hecho de la mano de la mayor organizadora de competiciones de eSports a nivel nacional, la LVP (Grupo MEDIAPRO), y de cuatro de los equipos más importantes de España: Vodafone Giants, MAD Lions E.C., Team Queso y x6tence.&lt;/p&gt;&lt;img src="https://rt01.epimg.net/retina/imagenes/2019/04/24/tendencias/1556127383_188586_1556128093_sumario_normal.jpg" width="980" height="441" alt="Ibai Llanos durante el evento para formalizar el acuerdo entre Font Vella y la Liga de Videojuegos Profesional."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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