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    <title>Feed MRSS-S zelda_collectors_edition_a</title>
    <description>Feed MRSS-S zelda_collectors_edition_a, elpais.com</description>
    <language>es</language>
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      <title>Vídeo | Ni personajes femeninos, ni desarrolladoras y ‘fuera de juego’ por el acoso: ¿dónde están las mujeres en los videojuegos?</title>
      <pubDate>Tue, 09 Jul 2024 03:15:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Carol Mundi,Julia Jiménez Torres</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Expertas de la industria aplauden que videojuegos clásicos como Zelda cambien al héroe por la heroína pero recuerdan que el problema de fondo está en la falta de desarrolladoras y el rechazo que muchas jugadoras encuentran en el sector</dcterms:alternative>
      <description>Expertas de la industria aplauden que videojuegos clásicos como Zelda cambien al héroe por la heroína pero recuerdan que el problema de fondo está en la falta de desarrolladoras y el rechazo que muchas jugadoras encuentran en el sector</description>
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      <category>Gaming Minds Studios</category>
      <category>Discriminación sexual</category>
      <category>Zelda Sayre Fitzgerald</category>
      <category>Zelda: Collector's Edition</category>
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        <media:title>¿Dónde están la mujeres en los videojuegos?</media:title>
        <media:text>Ana Oliveras, pionera de eSports.</media:text>
        <media:description>Ana Oliveras, pionera de eSports.</media:description>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;La &lt;i&gt;Leyenda de Zelda&lt;/i&gt; en 1986 comenzó a escribirla el guerrero Link. Él salvaba a la princesa, que aguardaba paciente hasta la última pantalla para ser rescatada: ella era el premio por pasarse el juego. Han tenido que pasar 38 años para que Zelda, quien encabeza el título de una de las sagas más famosas de los videojuegos, &lt;a href="https://elpais.com/cultura/2024-06-19/el-proximo-videojuego-de-la-saga-de-zelda-sera-protagonizado-por-primera-vez-por-la-princesa-que-le-da-nombre.html" target="_blank"&gt;se convierta en personaje principal.&lt;/a&gt; El héroe cede el trono a la heroína, al compás del cambio de paradigma del sector: sigue habiendo pocos personajes femeninos protagonistas, pero cada vez hay más. El problema, según explican las expertas, reside en que no hay mujeres desarrolladoras -representan un 4,8% en el Diseño de Videojuegos y un 4,5% en Programación, según la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento- que puedan dibujar perfiles femeninos más acordes a la sociedad y las jugadoras que las eligen desaparecen del campo de juego por el acoso que reciben. “Es el pez que se muerde la cola”, dicen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2024-07-09/video-ni-personajes-femeninos-ni-desarrolladoras-y-fuera-de-juego-por-el-acoso-donde-estan-las-mujeres-en-los-videojuegos.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Inteligencia Artificial: agárrense, que vienen curvas</title>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2024 04:30:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Jorge Morla </dc:creator>
      <dcterms:alternative>Los despidos masivos de una industria tan rentable como la del videojuego hacen presagiar recortes en muchos sectores</dcterms:alternative>
      <description>Los despidos masivos de una industria tan rentable como la del videojuego hacen presagiar recortes en muchos sectores</description>
      <category>Inteligencia artificial</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Baldur's Gate 3</category>
      <category>Spiderman</category>
      <category>Despido</category>
      <category>Blizzard Entertainment</category>
      <category>Zelda: Collector's Edition</category>
      <category>Cultura</category>
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        <media:credit>EL PAÍS</media:credit>
        <media:title>Baldur's Gate III</media:title>
        <media:text>Una imagen de 'Baldur's Gate III', el juego del año y además, un juego basado en 'Dragones y Mazmorras' ('Dungeons and Dragons').</media:text>
        <media:description>Una imagen de 'Baldur's Gate III', el juego del año y además, un juego basado en 'Dragones y Mazmorras' ('Dungeons and Dragons').</media:description>
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      <content:encoded>&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/Ys6TH15VCAkv-5Xl-6HAVfkL4X0=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/UFKWRJC3EZDCRPJUCMPL5Q4NE4.png" width="812" height="535" alt="Una imagen de 'Baldur's Gate III', el juego del año y además, un juego basado en 'Dragones y Mazmorras' ('Dungeons and Dragons')."&gt;&lt;/img&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Baldur’s Gate 3, Zelda: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4, Diablo IV, Super Mario Bros. Wonder, Alan Wake 2, Spider-Man 2, Hogwarts Legacy&lt;/i&gt;… &lt;a href="https://elpais.com/babelia/2023-12-16/los-10-mejores-videojuegos-de-2023.html"&gt;decir que 2023 ha sido un año extraordinario para la industria del videojuego&lt;/a&gt; es ya casi pecar de reiterativo. Ha sido un año con obras extraordinarias que influirán sobremanera en el futuro de la industria y ha sido un año excelente en términos económicos. Sin embargo, para todo lo bueno que ha sido el año, lo cierto es que se ha producido un fenómeno deplorable y contraintuitivo: la industria ha sufrido más de 6.000 despidos en algunas de las compañías más potentes (Rockstar, Bungie, Ubisoft, Take-Two, CD Projekt, Epic, Bethesda, Blizzard…).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/babelia/2024-01-01/inteligencia-artificial-agarrense-que-vienen-curvas.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/QIPhEmAtn4Lsx07xc9BcFMcXrW8=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/7OW6HHV7ZVC3RG6CWD4QY5D2XQ.jpeg" width="1366" height="650" alt="Imagen de 'Marvel's Spider-Man 2', que según las filtraciones ha tenido un presupuesto de 315 millones de dólares."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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      <title>El jugador lleva la batuta</title>
      <pubDate>Mon, 15 Aug 2022 10:00:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>ESCUELA DE PERIODISMO UAM-EL PAÍS</dc:creator>
      <dcterms:alternative>Los compositores dejan en manos de los usuarios el ritmo de las bandas sonoras</dcterms:alternative>
      <description>Los compositores dejan en manos de los usuarios el ritmo de las bandas sonoras</description>
      <category>Música</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Videojuegos acción</category>
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      <category>Compositores</category>
      <category>Videojuegos bélicos</category>
      <category>Bandas sonoras</category>
      <category>Zelda: Collector's Edition</category>
      <category>Tetris</category>
      <category>Super Mario Bros</category>
      <content:encoded>&lt;p&gt;La princesa Peach está en peligro. Mario corretea por ocho mundos al ritmo de una melodía pegadiza y alegre para salvarla de Bowser. Botón A: salta sobre una tubería. Flecha abajo: entra por ella. &lt;a href="https://elpais.com/icon/cultura/2021-08-02/traspaso-la-pantalla-y-entro-en-la-cultura-pop-la-genesis-de-super-mario-64-el-videojuego-que-lo-cambio-todo.html?rel=buscador_noticias" target="_blank"&gt;El pequeño fontanero de gorra roja&lt;/a&gt; aparece en un escenario subterráneo. La música cambia. La tensión y la humedad de las profundidades se cuelan entre las notas. El tiempo se acaba y la melodía se acelera. A la derecha de la pantalla aparece una torre, solo le queda izar la bandera y habrá superado otro nivel. Sin darse cuenta, el jugador ha decidido la banda sonora final del videojuego con sus movimientos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/masterdeperiodismo/master2022/2022-08-15/el-jugador-lleva-la-batuta.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
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      <title>Los videojuegos de 2022, un año que vale por dos</title>
      <pubDate>Wed, 05 Jan 2022 04:30:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Jorge Morla ,Raúl González</dc:creator>
      <dcterms:alternative>De la saga ‘Zelda’ a la secuela de ‘God of War’, este año promete recoger los frutos de todos los juegos retrasados en 2021</dcterms:alternative>
      <description>De la saga ‘Zelda’ a la secuela de ‘God of War’, este año promete recoger los frutos de todos los juegos retrasados en 2021</description>
      <category>Cultura</category>
      <category>Videojuegos</category>
      <category>Zelda: Collector's Edition</category>
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      <category>God of War</category>
      <category>Blade Runner</category>
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        <media:title>Los videojuegos más esperados de 2022</media:title>
        <media:text>Los videojuegos más esperados de 2022</media:text>
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      <content:encoded>&lt;p&gt;2021 no será recordado como un gran año para el mundo de los videojuegos. El coronavirus, la crisis de suministros y &lt;a href="https://elpais.com/economia/2021-11-20/la-falta-de-chips-ya-destruye-puestos-de-trabajo-en-la-industria-del-automovil.html" target="_blank"&gt;la escasez de chips&lt;/a&gt; se conjuraron para crear una tormenta perfecta que afectó a toda la industria, desluciendo la llegada de las nuevas consolas de sobremesa de Sony (PS5) y Microsoft (Xbox Series S y X) y, sobre todo, retrasando varios de los juegos que más se esperaban para el año pasado. ¿La parte buena? Que 2022 recogerá todos los frutos de la industria, prometiendo un año cargado de obras mayores.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://elpais.com/cultura/2022-01-05/los-videojuegos-de-2022-un-ano-que-vale-por-dos.html" target="_blank"&gt;Seguir leyendo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="https://imagenes.elpais.com/resizer/el6a4FA9DCxCZFSkoMU512-cg0A=/arc-anglerfish-eu-central-1-prod-prisa/public/4JSIU2DUNNFLNDIXKOUJHEUH4E.jpg" width="1200" height="675" alt="'Horizon Forbidden West' mantiene a Aloy en su secuela como personaje protagonista."&gt;&lt;/img&gt;</content:encoded>
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